¡ã Å×ÀÌ¾Æ ½ÇÇà ȸé
Á¦³ë·¹ÀÌ(´ëÇ¥ ¹Úº´¿í)°¡ ±âÁ¸ 3D ½½¶óÀ̽Ì(Slicing) ¼Óµµ¿Í ¿µ»ó Ç°ÁúÀ» °³¼±ÇÑ µ§Å» ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(S/W) ¡®Å×À̾Æ(Theia)¡¯¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù°í 27ÀÏ ¹àÇû´Ù.
Á¦³ë·¹ÀÌ¿¡ µû¸£¸é Å×À̾ƴ ȯÀÚÀÇ ¸ðµç ¿µ»ó(Panorama, Ceph, IO Sensor, IO Camera, Photo, CT)À» ÇÑ´«¿¡ º¸±â ½¬¿î ¼¶³×ÀÏ(Thumbnail)·Î ±¸¼ºÇØ È¯ÀÚÀÇ µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼® ½Ã°£À» Å©°Ô ÁÙ¿´´Ù°í ¹àÇû´Ù.
¶Ç ´Ù¾çÇÑ È¸ÀüÃà ±â´É(Crosshair, Image, Screen)À» žÀçÇÑ 3D ºä¾î·Î ´©±¸³ª ½±°Ô Àͼ÷ÇÑ È¸Àü ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çß´Ù.
¾Æ¿ï·¯ ½Ç½Ã°£ º´·Ä ¿µ»ó ó¸® ±â¼ú(Real-time Parallel Processing)·Î 3D ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ Áß º°µµÀÇ °úÁ¤ ¾øÀÌ ½Ç½Ã°£ ÈÁú Á¶Á¤ ¹× ¿µ»ó À籸¼ºÀÌ °¡´ÉÇÏ¸ç °íÇ°ÁúÀÇ ¿µ»ó ºäÀ×À» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÀüÇß´Ù.
Ŭ¸¯ ÇÑ ¹øÀ¸·Î 2D¿Í 3D ȸéÀ» ¿À°¡¸ç ¿µ»óÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°í Ÿ»çÀÇ 2D¡¤3D ¿µ»óµµ º¯È¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
À̺À±¸ Á¦³ë·¹ÀÌ ¿¬±¸¼ÒÀå(Àü¹«)´Â Å×À̾ư¡ ¡°µðÁöÅÐ ½Ã´ëÀÇ ÇÙ½É Å°¿öµåÀÎ UX¿¡ ±â¹ÝÇÑ Ä¡°ú Áø·áÀÇ ÆíÀǼº°ú ½Å¼Ó¼ºÀ» ¸ðµÎ °®Ãá S/W¡±¶ó¸ç ¡°±âÁ¸ Æ®¸®¾Æ³ª(Triana) ¹öÀüÀ» ´Ü¼øÈ÷ ¾÷±×·¹À̵åÇÏ´Â Â÷¿øÀ» ³Ñ¾î, Ä¡°ú Áø·á ȯ°æÀÇ Çõ½ÅÀ» À̲ô´Â »õ·Î¿î S/W Ç÷§Æû¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
Å×À̾ƴ Á¦³ë·¹ÀÌÀÇ Áö¼ÓÀûÀÎ ¿¬±¸°³¹ß ÅõÀÚ¿Í ¸ÞµðÄ®-µ§Å» ºÎ¹® À¶ÇÕ ¿¬±¸°³¹ß ½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇÑ ÀÚü °³¹ß·Î ¼ö³â°£ ¼¼°è ½ÃÀå¿¡¼ ¼ö·ÅµÈ ¿ä±¸»çÇ×À» ¹Ý¿µÇÑ °á°ú¹°ÀÌ´Ù.
ÇöÀç Á¦³ë·¹ÀÌ´Â C-ARM¡¤¸¾¸ð±×¶óÇÇ(À¯¹æ¾Ï Áø´Ü ÃÔ¿µ ÀåÄ¡) ºÐ¾ß ±¹³» ½ÃÀå ¸®´õ·Î Ä¡°ú¿ë ÀÇ·á±â±â ½ÃÀå È®´ë¿¡ ¼Óµµ¸¦ ³»°í ÀÖ´Ù.
Á¦³ë·¹ÀÌ´Â "Å×À̾ư¡ ´Ü¼ø ¿µ»ó Áø´ÜÀÇ Â÷¿øÀ» ³Ñ¾î ÁßÀå±âÀûÀ¸·Î ȯÀÚ ¸ÂÃãÇü ÅëÇÕ Áø´Ü¡¤Ä¡·á ½Ã½ºÅÛÀÇ ±â¹ÝÀÌ µÇ´Â Ç÷§Æû ¿ªÇÒÀ» ÇÒ °Í"À̶ó¸ç "S/W¸¦ ÀÚü°³¹ßÇÑ Á¦³ë·¹ÀÌÀÇ ¿ª·®À¸·Î °í°´ÀÇ ¿äû»çÇ׿¡ ºü¸£°Ô ´ëÀÀÇÏ¿© ¼ºñ½º °æÀï·ÂÀ» °ÈÇØ ³ª°¡´Â µ¥ ÁÖ·ÂÇÏ°Ú´Ù"°í ¹àÇû´Ù.
ÇÑÆí Å×À̾ƴ ENT(À̺ñÀÎÈÄ°ú¿ë ¿¢½º·¹ÀÌ Áø´Ü Àåºñ) ¹öÀü ±¹³» Ãâ½Ã¿¡ À̾î ÇØ¿Ü Ãâ½Ã¸¦ ¾ÕµÎ°í ÀÖ´Ù.